Dynamic computation of incentive salience: "wanting" what was never "liked".

Tindell AJ1, Smith KS, Berridge KC, Aldridge JW.

J Neurosci. 2009 Sep 30;29(39):12220-8

很多研究是建立在动物基础上的,巴普洛夫条件反射的建立混杂了学习(对奖赏的预期)、动机和喜欢等众多因素,众多研究希望把它们区分开。本文相关的一个有趣的问题是:如果动物经历了一种全新的生理状态,使它需要一些以前不需要甚至厌恶的物质,这种状态是它从未经历过的,那么它是需要通过学习才能建立新的行为(即重新体验该物质),还是不经学习就可以获得新行为呢?

就好比我们一般都讨厌喝到海水,但假如我们有100天没吃到一口盐,再看到海水的时候,我们会冲上去直接喝呢,还是依然觉得讨厌喝盐水,直到喝到一口才改变态度?

这个实验想说的是:第一种情况才是真实的。而这个机制与VP的神经活动有关。

方法

  • 训练5天
    • CSsalt ->UCS浓盐水(厌恶刺激)灌注
    • CSsucrose ->蔗糖水(喜好刺激)灌注
    • CS- ->无刺激
  • 测试
    • 正常状态下记录一次,然后限盐24h,再记录一次
    • 测试时先给五次CS-, 然后CS+不伴UCS(两个CS+各10次),然后CS伴UCS,最后CS—

结果

  • 细胞数
    • CS引起VP细胞放电,不伴UCS时,有66/128放电,41%对二个或以上的信号放电。伴UCS后,79%的神经元放电。
    • VP对UCS的反应较CS更慢更持续。
    • 基本都为活化信号
    • 正常状态,无UCS时,CSsalt激活14%细胞放电,CSsucorose激活42%。限盐状态,无UCS时,CSsalt激活31%细胞放电,CSsucorose激活42%。CS-,在正常激活21%,缺盐激活18%
    • 在有UCS时,正常状态下,蔗糖UCS激活49%(31/63)细胞,盐水UCS激活21%(13/63)细胞。缺盐状态下,蔗糖UCS激活32%(19/60)细胞,盐水UCS激活53%(32/60)。
  • 放电率
    • 正常状态,无UCS时,蔗糖CS在50-100ms引起放电增加,250ms达峰,500ms回到基线。总体增加约40%。而盐CS约引起23%细胞。蔗糖CS即引起激动也引起抑制;盐CS,激动与抑制基本相互抵消,因此净放电率与基线无区别。
    • 限盐状态,盐CS在250ms内引发放电至基线的170%,500ms返回基线。与蔗糖CS激发的反应无显著差异。
    • 糖CS在500ms后,会有一个长达5s的放电率增加的状态;而盐CS在500ms后,会有一个长达5s的放电率减少的状态,而在缺盐状态下,这种现象消失——但也未像糖CS一样引起增高
    • 在有UCS的情况下,限盐状态对盐UCS和盐CS的放电率高于正常状态,而两天对糖UCS和CS的反应均同等增高。这种放电率变化与它们对盐的喜爱/愉悦反应呈正比。

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